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[[[cp|w:964|h:897|a:l|u:file1.qidiane/20126/30/2385418634766622574942500520607.jpg]]]头像:表示双方防御塔位置

a:三匹狼与两个个石头人(蓝方为上狼下石头人,紫方为上石头人下狼,只掉落金钱与经验)

b:四个幽灵,俗称f4(只掉落金钱与经验)

c:蜥蜴长老与两个小蜥蜴人(除金钱与经验外,蜥蜴长老掉落红buff,拥有红buff的英雄攻击带有减速与持续伤害的效果,持续时间为2分30秒)

d:远古石像与两个小蜥蜴人(除金钱与经验外,远古石像掉落蓝buff,拥有蓝buff得英雄技能冷却时间降低,同时增加魔法的恢复速度,持续时间为2分30秒)

e:龙,俗称小龙(击杀后给击杀的一方全体英雄每人190块的经济,击杀者多25块)

f:男爵,俗称大龙(杀后给击杀的一方全体英雄每人300块的经济,同时击杀一方活着的英雄每人获得紫色的大龙buff,提升英雄的攻击力与法术强度,提升英雄生命与魔法的恢复能力,持续时间为5分)

补充:野怪被击杀后,小怪的刷新时间为1分钟,buff怪的刷新时间为5分钟,小龙的刷新时间为6分钟,大龙的刷新时间为7分钟。(若一个野区的怪没有被杀干净,则不会刷新。例子:红buff处野怪,若只将蜥蜴长老击杀而不杀旁边的两个小怪,则红buff不会刷新,只有将两个小怪也清干净后,才会进入刷新倒计时,此方法一般用于打野英雄对敌方野区的骚扰)

同时,红蓝buff的持有英雄如果被敌人击杀,buff效果会转移到击杀者的身上,同时重置持续时间。大龙buff不会转移。;

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